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    枕刀歌之尘世行

    评分:
    0.0很差

    分类:动画片大陆2022

    主演:藤新,赵恩余,叶清,黎泓和,张艺,吴楚越,图特哈蒙,林强,史泽鲲,林柏青,巴赫,路扬,言浩,张振,杨谦,周晓栋,郭皓,李仁铜 

    导演:薛锦胜,阮志豪 

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      反叛的童谣

     剧照

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    剧情介绍

      “视而不见,与刽子手同罪”。  系列首部超长剧场版,故事围绕发生在山东临清诸多江湖门派之间波诡云谲的斗争展开,主角漕帮少主罗通卷入了一场针对漕帮的阴谋,面对即将覆灭的漕帮,以及众多江湖门派的追杀,罗通在青梅竹马红娘、营造神工江渊、莽撞的义士龙顺的帮助下,一步步接近真相,每个人都有自己的信仰和坚持,并由此发生了一场场酣畅淋漓的热血战斗……

     长篇影评

     1 ) 【枕刀歌之尘世行】推荐指数:三颗星,意外的惊喜,武侠打戏大放异彩

    二零一零部

    2022年,动作武侠动画电影《枕刀歌之尘世行》

    优点和缺点都很明显。

    这样的武术和动作指导,放在任何地方都是一流的(个人认为)

    动作戏占了很大的篇幅,看的非常痛快,绝对是对得起武侠这两个字。

    故事相对简单了些,也毕竟是篇幅限制,还是有很大的改进空间。

    建模上效果不佳,如果有片尾预告片的效果可能会好一些,这部里人物看的有些难受,已经影响观感了。

    其他方面也比较单薄。

    还有有个强项。

    总体上,还是挺惊喜的,本没有什么预期的。

    支持一下

    推荐指数:三颗星,意外的惊喜,武侠打戏大放异彩。

     2 ) 大愚若智似傻狂——《枕刀歌之尘世行》

    今天聊聊中国电影《枕刀歌之尘世行》。

    片名Song of the Broadsword / Zhen Dao Ge : Chenshi Xing (2022)。

    2021年原创武侠动画剧《枕刀歌》第一季大放异彩后,2022年剧场版《枕刀歌之尘世行》来了。

    《枕刀歌》第一季讲述的是何方知复仇之旅。剧场版就是《枕刀歌》第一季第二集番外篇《梨花枪断魂》的拓展,将故事时间线往前推,以漕帮少主罗通为主角,讲述他年轻时人生中最重要的一段经历。

    《枕刀歌》第一季中,罗通已经是漕帮当家的,在剧场版中,漕帮由他老爹把控,他还只是漕帮的少主。

    漕帮控制了当地漕运,不论经济实力还是人员素质,都是称霸一方的地头蛇,是一个较有实力的帮派。

    原本罗通以为日子就会这样按部就班过下去,意外却突然而至,自己成了杀父凶手被通缉,漕帮也在接连打击下陷入困境。罗通需要在极度不顺的情况下,杀出一条生路。好在他得到了青梅竹马红娘、营造神工江渊、江湖义士龙顺的帮助……

    《枕刀歌》凌厉的动作是最大看点,在武侠电影后继无望的情况下,动漫勇敢地扛起了国产武侠大旗。

    武器方面,刀枪剑戟事无巨细,详细描写了无免戟、云雷戟、梨花枪、鸳鸯白刃等一众特色武器;动作方面延续了该系列的特点,刚猛帅气,打击感强,充满大开大合的美感。

    看到这些角色用各种冷兵器对决,我仿佛找到当年玩《流星蝴蝶剑.net》的感觉。

    剧场版延续了剧版令人称道的描写方式。

    在《枕刀歌》的世界里,并没有正义和邪恶之说,每个人都有属于自己的独立世界观,每个人都坚信自己的行为是正确的,并且每个人都为自己的梦想在奋斗。

    不同理念的人遇到一起时,那么对不起,道不同不相为谋,两种理念要么合并都同一种理念,要么就只能实力强的人活下去。

    西门仁将世道混乱归于民间争斗,他要干掉帮派,建立一个大同社会。

    权力讨厌真空,在官府覆盖不到的地方,自然会产生帮派抢占权力。

    西门仁过于理想主义,只看到这些帮派不受控制,却没有想过清除帮派后,如何维系统治管理。对于百姓来说,自己反正都是涸泽而渔的那条鱼,被官府盘剥或者被帮派盘剥本质没有什么区别,但求有一口饭吃。

    儒以文乱法,侠以武犯禁。

    西门仁读书只读了一半,只看到民间武德充沛会阻碍官府统治,却丝毫没有考虑过前半句的意思。

    很多人看到西门仁豢养打手、铲除其他帮派,目的是起事造反,看到后面才发现他只是单纯地想要铲除习武者。西门仁知道兔死狗烹的故事,却不知道养寇自重的道理,一门心思地对付民间侠士。

    真不知道朝廷怎么会包容如此单纯、实力又如此强悍的官员。

    罗通所在的漕帮的确垄断了当地漕运,断了当地生计,当地人要么逃走,要么加入漕帮。

    同样漕帮可从不会觉得自己做错了,反而觉得自己保障了当地百姓生计。漕帮能够做到垄断的位子,自然也是进贡了大佬才得到的。

    现在突然冒出一个人来,要把自己赶尽杀绝,漕帮自然不能坐以待毙。

    《枕刀歌》采用的是3D转2D动画,在剧版中有两个小缺憾在剧场版中得到了一定程度解决。

    第一点是剧版中,人物、场景的阴影更多呈现固定样式,在角度变化时,会呈现瑕疵。剧场版则大幅解决了这一问题,阴影不再固定,而是真的会根据角度和光线变化。

    第二点是血迹刻画,剧版中血迹十分珍贵少见,剧场版中则大幅增加血迹,偶尔也会利用黑白画面弱化视觉冲击,但也是一种进步。

    剧场版《枕刀歌之尘世行》是一次延续这个IP的很好尝试。

    这个系列中出现过的角色,以及牵扯到的角色,都大有挖掘空间。

    这次安排罗通担任主角,未来大可将红娘、江渊、龙顺、老僧、圣女、不平僧作为主角单独拍摄剧场版。

    利用一个个角色、一段段故事就像蜘蛛网一样丰富《枕刀歌》的世界观。

    大愚若智似傻狂,

    以武犯禁为自救,

    试听画风迷人眼,

    国产武侠看动漫。

    这里是硬核影迷集散地,欢迎关注公众号:妙看影视

     3 ) 枕刀歌系列:侠往何处去

    事情还要从春节档说起。

    今年的春节我又一次滞留北京就地过年,大年初一起了一个大早,怀着不低的期望冲进电影院,上午《奇迹》下午《水门桥》,虽然这两部作品算不上太差,但总觉得没有值回今年春节档这么高的票价。晚上回到家刷刷手机,却意外地看到去年的黑马动漫《枕刀歌》上线了大电影,于是一天的疲劳一扫而空,一气呵成地看完全片,几乎可以认定,这就是今年我的春节档最佳了。

    去年年底做动漫年终盘点时就曾提过《枕刀歌》,去年年初的这部三渲二的武侠之作于我而言真的是好大的惊喜。早就想做武侠专题,一方面是因为金庸和古龙陪伴了我最中二的少年时期,另一方面则是这些年的各路武侠翻拍让我如鲠在喉如芒刺背,不得不承认武侠题材已经式微。

    而今年春节期间的又一次惊鸿一瞥,终于让我找到了理想的切口,在武侠作品普遍注水拖沓、矫情衰颓的当下,《枕刀歌》的简洁凌厉和雄浑苍凉让我不由得想大口呼吸,也终于让我下定决心写下这封被我拖延了太久的,对日渐消亡的武侠世界的情书。

    Part 1:一个颇具延展性的武侠故事

    《枕刀歌》有一条极为简单的主线:幼年遭到灭门的男主习得一身武艺踏上复仇之路,只不过在“十步杀一人,千里不留行”的过程中却发现那些仇家各个有情有义,反倒是自己的父亲罪大恶极。所以,如果用一句话来概括这个故事,那便是——让杨过来演绎《杀死比尔》。

    我对这条主线并无太多想法,但对男主复仇之路上遭遇的一个个鲜活的配角印象颇深。

    从关外羊汤店里的黑心老仆,抚养死在自己手下之人儿子的店老板,到经营青楼的梨花枪传人,义薄云天的漕帮帮主,再到石佛寺里与世无争的老僧,“杀尽不平方太平”的不平僧,渴望“杏花疏影里,吹笛到天明”的白莲教圣女,最后见到那所谓的主谋,却是个既不富甲天下也不权倾朝野的手无缚鸡之力的言官。

    于是在追番的过程中我一直在想,主创们应该是有做出一个“枕刀歌宇宙”的野心的,因为这个故事的延展性相当好。果然,春节上线的大电影便是那位漕帮帮主的外传。所以就顺手写写何为故事的延展性,以及这种延展性究竟来自哪里吧。

    如果一个故事当中有多条支线,且这些支线在这个故事中仅仅展现了冰山一角就能让人觉得有趣,那么这些支线就可以轻易地衍生出单独的故事。于是这种局部可以展开成为独立整体的属性,就是“延展性”。

    而故事之所以能够延展,一方面在于有足够多且足够强壮的人物塑造,另一方面则在于“犹抱琵琶半遮面”的展现技巧。

    如果你是武侠小说爱好者,你一定会发现“金古黄梁温”这些大家的作品都自成体系,像漫威一样,不一定每部作品都有必然的联系,但内在的逻辑和秩序却是一以贯之的。找找共同点,你会发现他们都是把人物作为展现主体的作品。

    武侠小说有纷繁的武林门派,每个门派都有闪闪发光的代表人物,少林的扫地僧,魔教的东方不败,逍遥派的天山童姥,华山派的风清扬,还有一些游走于各个门派之间的“浪子”,比如令狐冲、楚留香、萧十一郎、李寻欢……这些人物有的疯魔激烈,有的淡若清风,都让人过目不忘,而漫威宇宙更是有数不胜数的超级英雄。

    这些人物有时存在事实上的接触,比如漫威的超级英雄们直接就组成了复仇者联盟,有时又存在精神上的互文,比如《笑傲江湖》的林平之和《天龙八部》的游坦之,即便从无交集,但是同样因自己的执着而逐步走向毁灭,精神世界高度统一。这些人物之间直接或间接的关联,很容易让读者或观众想从一个人物转向另一个人物,创作者亦是可以很自然的从一个故事过渡到另一个故事,于是一个统一的宇宙就很容易从这些人物的缝隙之间衍生出来。

    然而仅有人物还是不够的。《三体》当中人物和支线都很多,但《三体》并不具备很好的延展性,究其根源,在于这些支线要么被刘慈欣写的过于饱满(比如章北海的支线,无论是情节发展还是人物塑造都已非常完整),要么被隐藏得太过彻底以至于成了纯粹的文学技法(比如云天明的大脑被三体接收之后完全没有任何描写,因为这个过程并不重要,云天明恢复之后所讲的童话故事才是描述的重点),所以基本没有了延展的空间。

    因此除了有精彩的人物群像之外,故事的延展性还依赖于创作者对支线恰到好处的展现尺度。

    说回《枕刀歌》,所有支线当中,我最感兴趣的是石佛寺里老僧和白莲圣女说起的白莲教往事,这条支线仅存在于几分钟的人物对话之中,却交代清楚了事情的起源(出身底层的王九,怀着悲悯之心于乱世之中成立了白莲教,收留老弱病残普度众生),大概的经过(穷途末路之时寄居老僧的石佛寺,然而随着教徒激增势力扩大,这个组织离自己的救世初衷渐行渐远),以及最终的后果(石佛寺中不再供奉石佛,白莲教最后成了让人谈之色变的邪教)。于是你自然而然就会想知道更多更有深度的细节:救世之念如何被权力的欲望腐蚀?教众如何从受害者演变成了加害者?一个组织为何最终会脱离创始人而失控?石佛寺的老僧为何任由这群白莲教的教众玷污佛门之地的清净?

    这便是恰如其分的“犹抱琵琶半遮面”,透露故事的基本框架且走势能够引起你的兴趣,同时又略去大部分细节,让你意犹未尽充满好奇。

    所以一个延展性很好的故事就像一个高维空间,你隐约感受到它的广博和丰富,但每次只能看到它在一个或几个维度上的展开,而主创们想要满足你的好奇,只需要每次换一个角度去纵切。

    不过说到底,延展性只是衡量一个IP商业化潜力的指标,而不是评价一个作品优秀与否的标尺。无论是否可延展,叙事、结构、人物、观念、主题才是作品永恒的生命力所在。

    Part 2:文戏与武戏该如何平衡?

    这一部分想随口聊聊以动作或者打斗为卖点的作品,该如何处理文戏。

    《枕刀歌》的好口碑,主要来自精美细致的武器描绘以及挥洒自如的动作设计:男主何方知一柄横刀敏捷凌厉,断魂决又带着不死不休的暗黑冲动;羊汤店老板腕缠钢圈,拳法刚劲霸道;石佛寺的老僧一套回首棍刚柔并济,又充满禅思;白莲圣女袖藏一支削尖的短笛,灵动之中带着细密的杀意……

    但大多数观众在享受行云流水般的打斗之余,可能会忽略这部动画的文戏编排,甚至有些观众还批评这部作品文戏潦草。我承认《枕刀歌》的文戏相当稀薄,每集平均下来也就3-5分钟,也就是几句对话和一个转场的功夫,但量少并不代表着不用心。

    起事在这部以动作见长的作品之中,最打动我的却是唯一没有打斗的一集:黄河水患道路被淹,男女主划着小船到了彼岸寺的经塔,男主对此地的回忆,是身为高官的父亲在塔上望着泛滥的黄河诗兴大发,而女主的回忆,却是随着父母逃荒至此朝不保夕。而后二人继续泛舟远行,女主平静地讲述自己的故事:我家本在开封府的,江海阔,江海阔,从开封府到东昌府,翻江跨海,确实好远啊,我爹和我娘不会作诗,只教过我唱这首歌,于是这一集在女主稚嫩又伤感的歌谣中缓缓结束。

    我想说说自己对文戏好坏的评判标准:

    一是信息密度。对于以动作戏作为主要卖点的作品而言,文戏通常所占比重不会太多,因此好的文戏必须有极高的传达效率,用最简练的方法传达尽可能多的信息,从而推动剧情,或者打开整部作品的格局;

    二是表达技巧。文戏其实是个很宽泛的概念,可以是独白,可以是对话,可以是人物的一个眼神,也可以是一扫而过的诗意镜头,甚至还可以是一个精致的背景音。好的文戏会采用最恰当的表达方式,来达到最理想的表达效果;

    三是世界观营造。动作戏虽然干货满满精彩纷呈,但是打斗需要动机,双方的性格需要塑造,打斗的后果需要展现,这些都是文戏所需要承载的,而好的文戏会赋予打斗意义,把残酷血腥化为暴力美学,把肢体冲突化为野性的浪漫。

    所以《枕刀歌》的这段文戏其实是非常优秀的:塔上的高官与塔下的难民遥遥相望,两下一对比,故事的转折就已完成——此前男主坚信自己为父报仇天经地义,此刻他第一次对自己的复仇产生了怀疑,而观众也能从中隐隐预感到,真相不会是正义得到伸张,而是更多无辜之人牵连其中不得善终。女主的独白和歌声则定下了整部作品的基调——乱世之中漂泊无依的无奈伤感,非常能打动人心。

    此外,文戏与武戏的平衡其实有两种处理方式:一是动静交错,也就是打戏与文戏切割开来,分别展现,就像以上分析的这个片段;二是动静结合,文戏与武戏同时展现,比如枕刀歌大电影《尘世行》的结尾就有一段非常精美的设计,主角一行人终于直面仇家,双方一边大打出手,一边要在道义上争个分明,于是就产生了整部电影里我最喜欢的一段对话——

    “西门府弟子三千,每个人都有所欲,有所爱,有所恐惧,有所依赖,不过是用双手换口饱饭吃,没有哪个生命是属于你的!”

    “你可知这乱世一口饭要用黄金万两来换,一滴水的欲望要用一碗血来偿,黄金万两我有,歃血猛士我有,我能呼风唤雨,却并不想我的城遭受半点风雨,眼看着就能百姓安康,江湖平静,为何你如此自私?为了百姓连自己的生命都不肯付出,你不配言爱!”

    如果只看这段对话,你是不是根本分不清到底谁是正,谁是邪?这便是最高级的处理,刀光剑影之下没有对错,没有善恶,只有立场。当初看到这里时,我由衷地感慨了一番,真是好久没看到这么优秀的台词设计了。

    Part 3:侠从何处来,又往何处去

    最后这部分想把“武”字先放一放,单独说说“侠”这个独一无二,仅仅存在于中文语境中的意象。

    其实“侠”是一个非常狭义的概念,因为它的门槛实在是太高了:侠是身处尘世之中,又在世俗规则之外;侠不拘泥于礼法,却能坚守自己的道义;侠是对苦难的悲悯,是能力加持之下的济世情怀;侠可以有欲望,可以骄、嗔、痴,但唯独,不能崇拜权力。

    所以《枕刀歌》中的老僧不是侠,因为侠必须要入世,接受红尘的历练;《卧虎藏龙》中的玉娇龙不是侠,因为她仗剑江湖只是为了摆脱官家小姐无聊的人生,并不理解底层人民谋生的艰难;郭靖和黄蓉纵然死守襄阳为国为民,但他们终究还是恪守教条,不肯越雷池半步;令狐冲纵然自由洒脱笑傲江湖,但渴望的不过是远离门派之争,追求的不过是精神的宁静,并无兼济天下之心。

    那么满足这么多这么苛刻条件的“侠”真的存在么?虽然少,但还是有的,比如孙悟空:高卓的武艺使他不必理会世俗的规则和眼光;西行之路八十一难让他览尽众生疾苦,所以一路降妖除魔早已不仅仅是保唐僧一人安危;而对佛的追寻又保全了他的本心。最终额上的金箍消除,躁动的心猿亦得到安抚,实现了真正的自由。

    既然侠的概念清楚了,就有必要探讨一下,侠是怎么产生的了。

    如果你是武侠作品爱好者,你一定会发现武侠故事的社会背景通常是乱世:《天龙八部》设定在宋哲宗时期,武林恩怨纠葛不清,宋、辽、西夏、大理、吐蕃之间矛盾亦是层出不穷;古龙的小说通常没有具体的历史朝代信息,但小李探花因“结交匪类”被弹劾而辞官,也可见当时的政治环境并不清明;而《枕刀歌》则是设定在明中后期,大明王朝江河日下,朝中奸臣当道,百姓苦不堪言。

    太平盛世之下人人安居乐业,不需要侠,也看不到侠,只有社会不公,侠才能闪现光芒,就如同夜足够黑,你才会看见星辰,所以乱世天然是侠的舞台。此外乱世之中鱼龙混杂,不同阶层的人物轨迹才有了交错的可能,因而关系网络会有更加丰富的层次。且乱世之中,正义的实现是无法可依的,道德的底线是摇摇欲坠的,欲望不断地被扭曲,良知不断地被检验,人性的善与恶会被无限地放大,内心的明与暗亦会不断地交织,所以乱世之下的人格,也就更具有被艺术描绘的价值。

    这便是侠产生的外部条件,也是东方武侠情结的真正根源:社会秩序的纷杂混乱,以及社会契约的长期缺乏。

    而侠产生的内部条件,一是极高的个人能力或极佳的命运机缘,二是对底层之苦的悲悯和愤怒。武艺机缘使得侠有了反抗的资本,所以侠通常“天资聪颖,是练武奇才”,又或者“坠落悬崖,获得失传秘术”;而底层之怒则给了侠反抗的动机,所以侠或自小漂泊无依,或历经家道中落,或身负血海深仇,所以才能深刻地了解苦难,才能对弱者产生真正的同情。

    明白了侠产生的条件,我们也就会理解,侠在当下为何如此稀缺,又为何终将失落:

    一是法制的逐步普及和规则的无处不在。程度或许有深有浅,但如今世界的的确确是法制社会,并且法律、宗教、道德、社会舆论交错纵横,人真的是“无往不在枷锁之中”,于是“游离于世俗规则”变得越发困难。古人可以遁入山林,远离世事,而每个当代人都是一个被拧进了巨大精密仪器之中的小小零件,即便疲惫厌倦,却也无处可逃。

    二是愈发精细化的社会分工使个人的反抗几乎不再可能。当代社会是一个人人各司其职的社会,细致的分工使大多数事情都很难再由个体去独立完成,不说劫富济贫兼济天下,即便是路见不平,在当代社会也不再仅仅是“拔刀相助”那般简单。社会不公何时都会存在,但是我们的“武装”正逐步被体制和算法消解,因而对于当代的个体而言,也只有“躺平”才是唯一可以实现的反抗了。

    所以武侠为什么在日渐衰落?因为这个时代已经很难再产生英雄,也不再由得我们横刀立马快意恩仇。

    六十年代,最为瑰丽恢弘的武侠世界由金庸用一部《天龙八部》搭建完成,可那份热血随即就在《笑傲江湖》中变得温凉迟疑,而到了《鹿鼎记》则被彻底解构消解。我想,或许就是因为金庸先生终于意识到,那个他书写了多年的,爱恨分明潇洒恣肆的武侠世界,再也无法于眼前的真实中立足,又或许,它其实从来就不曾真正存在过。

    那么,在浪漫主义消逝的时代,“侠”该往何处去?

    我想到电影《天国王朝》的结尾,在带领基督徒们浴血奋战多日之后,男主最终选择将圣城耶路撒冷拱手让给穆斯林,因为真正的圣城不是眼前的残垣断壁,而是仁义、正直与良知,并且那座圣城将永不屈服。

    武侠世界便是东方人心中的天国王朝,即便有一天命如琴弦气若游丝,但那份对自由的向往和对“无我”的追寻,会像人间四月的柳絮一般,飞舞、漂浮、散播,在理念里,在人心里。

     4 ) 精彩的打戏!!!

    打戏太棒了!打戏太棒了!打戏太棒了!重要的说三遍,而且是在认真讲好一个故事,虽然叙述有点点瑕疵 略显稚嫩,但最后的戏非常棒,一下子把反派的人设立起来了,良心之作!

    即使是在曾经动作片的辉煌期,对于长杆兵器的武打设计都是不多的,但这部作品对于长杆武器的动作设计的非常漂亮 潇洒 刚柔并济,看了最后的结尾彩蛋更期待有新的作品了!!!

     5 ) 枕刀而歌,尘世前行,江湖再会

    虽是动画,但演出了江湖 枕刀歌,尘世行 太平盛世之下的江湖是人心叵测,而乱世之下的江湖是风雨漂泊,身若浮萍,动荡之下居无安所,不会知道明天会发生什么,携刀戟书剑,负爱恨情仇,是桃花灼灼下的宁静,也是风雨交加下的黑夜,一壶浊酒后,醉舞千百下 现世之下我们过多的在意得失荣辱,在意身外之物,人世情谊分文不值,殊不知江湖之意在于经历,在于年少轻狂携书剑看遍千帆后的坦然,在于淡泊身外之物去经历去感受将自己置身于江湖之中漂泊流利,不论是相遇离别,观花赏月,还是刀光剑影,明争暗斗,这都是江湖 没有居所,没有银两,没有食物,甚至身负重伤,背负血海深仇,身外无一物,仅凭一身武艺,一丝信念,肝胆义勇,融此身入江湖,这才是真正的江湖儿女,活在此刻,无所畏惧,纵使天崩地裂风雨飘摇,枕刀而歌,尘世前行 银鞍照白马,飒沓如流星

     6 ) 枕之歌之尘行

    另一个比较印象深刻的是“修罗拳收拳力道至关重要”。罗影疯狂想要别人承认自己“是真的”,但是他也心知肚明自己“是假的”。他也有和罗通一样的双鱼配件,不知道是和他身世相关还是西门仁拿来增强他心理暗示用的。这一点同样使内行人看出罗永渠案真凶,比如龙顺和罗通第一次打架,罗通使了个大招把龙顺打到石头上,石头裂了缝隙,龙顺却没有实质损伤;同时罗通得知父亲“肋骨齐断”,也就知道凶手的拳法并不到位。罗通的解说,“…通常是肝肠寸断,肋骨完好。死亡极快没有痛苦。死亡时仍有一丝慈悲。” 有点联想起金庸笔下的“亢龙有悔”,未到顶点预留退路,不过出发点不同。然而这个理念似乎在罗通改用兵器之后就没再提起了。

     短评

    制作和文戏就不提了,关键这武戏我也没看出来哪儿好呀。

    4分钟前
    • 粪海狂蛆
    • 很差

    动作依旧没得说,文本依旧弱。(片尾:西门仁徒孙们“回头是岸”这么快,开得是摩托艇?

    6分钟前
    • [未注销]
    • 还行

    多么行云流水挥洒自如的动作设计,多么义薄云天快意恩仇的江湖豪气。没有善恶,只有立场,人物主题均处理的高级。“这乱世一口饭要用黄金万两来换,一滴水的欲望要用一碗血来偿还”,好久没见到这么好的台词了

    7分钟前
    • Summers
    • 力荐

    枕刀歌尘世行做的很纯粹,很中国风的武侠故事,招招见真章,看得出制作组是做了很多准备的,武打的招式做的很写实,人物建模也有江湖儿女的粗犷气质,算是近几年比较特别的国漫作品,整部电影100分钟,篇幅和故事节奏都掌控的很不错,期待以后能在大银幕看到,品质再打磨一下完全不输院线电影的,虽然看下来故事线是比较单薄,但是团队还是放了很多巧思进去的,比如西门仁这个角色,就是很值得探讨的,值得一看。

    9分钟前
    • 看电影看到死
    • 力荐

    好看!从头爽战到尾,好久没有看到这么纯粹的打片了!

    13分钟前
    • blb
    • 推荐

    很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。

    17分钟前
    • 王俊俊
    • 力荐

    要不,2022春节档最佳,选这部吧?(有会员)还免费看呢,你说是不?

    18分钟前
    • 陈好康
    • 推荐

    长得不帅打得帅,文的不行武的行。

    22分钟前
    • 芦哲峰
    • 还行

    画风不错,打斗不错,剧情太单薄了,总是带有一种课堂说教的意味

    24分钟前
    • 听海
    • 还行

    多给一星作为鼓励。但其实仍是老毛病,武戏有余、文戏不足。从原本彼此独立又有联系的剧集变成完整的长叙事电影,破坏掉了大开大阖开门见山的气势、快意恩仇的潇洒江湖气,使叙事变得冗长,相对单薄的英雄气短、儿女情长、胸有韬略等等被前人撰写得不知更高明多少倍的内核,像是被一口气翻过来倒过去地来回喘。不过武戏的高质量还是肉眼可见,作为一个零零后,却只勉强赶上了金庸时代的末班车,随着时代的发展,武侠却肉眼可见的渐行渐远了,成了国人心中少被提及的幻想。有句话讲得不错,中国武侠的真人影像已经日落西山一去不返,那么动画就应该是最好的媒介和契机。

    28分钟前
    • Wanderer
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    漕帮武侠吗,马!(齐鲁临清西门大户,但是真就武打并苍白对以武犯禁进行重复口感演绎)

    32分钟前
    • 一切顺利!
    • 还行

    这么认真地画,却不能写个不弱智的剧本……

    34分钟前
    • null
    • 还行

    非常普通

    35分钟前
    • 罗夏
    • 还行

    打斗场景设计真的十分skr

    39分钟前
    • 方枪枪
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    没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

    44分钟前
    • 小黑
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    国漫在一步步地提升水平 例如从提高帧数开始。

    45分钟前
    • 黄悦_
    • 还行

    打斗属实精彩,最后三人长枪长戟搅在一起,转圜之后西门人以腿驭枪那里,真的高亮!故事嘛,倒无所谓了,都是为了打架的一点点借口嘛,聊胜于无。不过,为二等造枪的好友,即便你们认为被炸死了,打架过后也该去收尸吧……结果最后是自行复苏的镜头,感觉你们根本是抛下他没管呀。

    50分钟前
    • 听霜书生
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    超棒,国漫崛起,国漫打斗戏的天花板!影比剧成熟了,好多人希望这部漫去大荧幕,但我自私还是想让它就这么悄悄崛起,最后一鸣惊人,期待第二季…故事虽然还不够饱满,但打斗场面已很震撼,加油!视而不见,与刽子手同罪!

    54分钟前
    • 对方正在输入……
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    TV版中的“反派”,电影版中的主角。没有讲正邪,没有非黑即白,而是在说世间,说江湖。剧本绝对不差,每个角色都能完全立住,就算西门仁也是有自己的世界观,不对但也没错。人物的丰满在整个《枕刀歌》中做的非常出色,包括TV的各种回溯。至于画风,为了凌厉的打斗把人物做成略带水墨的简笔,完全可以接受,留意背景的精致就明白是有意为之。动作的分镜和招式是我看过的武侠中最好的,是纯武侠。

    55分钟前
    • 倚风帘
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    剧情简单,但动作场景一如既往地精彩绝伦。最精彩的打斗场面都在漫画里了,不得不说这是武侠真人电影的悲哀。

    57分钟前
    • yo
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